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Ideal für Programmiereinsteiger: Ohne Vorwissen direkt loslegen! So erstellen Sie Apps für Apple Watch, iPhone und iPad - aktuell zu Swift 3
Broschiertes Buch
"Wer mit Swift zu arbeiten beginnt, ist mit diesem Buch gut beraten." - c't
Dominik Hauser, Klaus Rodewig und Jörg Brunsmann zeigen Ihnen Schritt für Schritt den Weg zur eigenen App . Dabei erhalten Sie einen Einblick in die Architektur des iPhone und des iPad. Alle wichtigen Themen werden Ihnen leicht verständlich erklärt . Sie erfahren, welche Hard- und Software erforderlich ist, was eine gute App ausmacht und welche Möglichkeiten es gibt, mit Ihren Programmen Geld zu verdienen. Alle wichtigen Funktionen einer App werden an Beispielen vorgestellt, sodass Sie direkt mit der Programmierung loslegen können.
Aus dem Inhalt:
Die nötige Hardware und Software
Apples Richtlinien verstehen
App-Ideen selbst verwirklichen
Planungsfehler vermeiden
Apps richtig vermarkten im App Store
Der Aufbau von iOS 10
Der Einsteigerkurs Swift
Apps für die Apple Watch
App-Design mit Storyboard
MapKit und Twitter
Swift Playgrounds
Oberflächen selbst gestalten
Apps auf dem iPhone testen
Spannende Beispiel-Apps
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.